《游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)》 [日]加藤洁 [[日]加藤洁] epub [6.15 MB]

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2025年11月20日 by admin

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《游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)》

《游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)》由日本作者加藤洁编写,是一本专注于游戏开发中数学与物理原理应用的实用指南。全书通过理论结合实例的方式,系统讲解了游戏开发中常见的数学概念(如向量、矩阵、三角函数、几何、概率)和物理模拟(如运动学、碰撞检测、刚体动力学、流体与粒子效果)。书中包含大量代码示例和可视化图表,帮助读者理解如何将数学公式转化为游戏逻辑,例如角色移动、弹道计算、物理引擎实现等。适合游戏程序员、计算机图形学学习者以及希望夯实数学基础的开发者。文件格式为EPUB(6.15MB),便于电子设备阅读。关键词包括:游戏数学、物理模拟、算法实现、Unity/Unreal应用。